13088 shaares
le Rift S, supposé être le casque ouvrant la porte aux expériences VR les plus avancées techniquement, doit se contenter d'une simple dalle LCD à 1 280 x 1 440 px par œil.
Pourquoi cette différence ?
la technologie LCD présente l'avantage d'avoir un bien meilleur pixel fill que l'écran Oled du Quest — c'est-à-dire, en termes moins barbares,
que l'espacement entre les pixels de la dalle est beaucoup plus faible, et donc moins visible.
Il en résulte une image bien moins sujette au fameux effet de grille, malgré sa définition légèrement inférieure. "