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vr
Une affaire de compromis
Note Les Numériques 4/5
POINTS FORTS
L'un des casques de VR les plus confortables.
Configuration initiale très simple et rapide.
Du véritable roomscale sans capteurs externes, avec un seul port USB occupé.
Suivi de mouvement très fiable.
Quasiment pas d'effet de grille.
Effets de halos lumineux très atténués.
Manettes Oculus Touch incluses, performantes et à la prise en main très agréable.
Sortie mini-jack d'excellente qualité.
Le plus complet des écosystèmes de VR sur PC.
POINTS FAIBLES
Plus de réglage physique de l'écart pupillaire.
Des petites traces d'aberrations chromatiques.
Pas d'écouteurs intégrés, seulement des mini-haut-parleurs aux performances modestes.
Les noirs quasiment parfaits de l'Oled se font regretter.
Note Les Numériques 4/5
POINTS FORTS
L'un des casques de VR les plus confortables.
Configuration initiale très simple et rapide.
Du véritable roomscale sans capteurs externes, avec un seul port USB occupé.
Suivi de mouvement très fiable.
Quasiment pas d'effet de grille.
Effets de halos lumineux très atténués.
Manettes Oculus Touch incluses, performantes et à la prise en main très agréable.
Sortie mini-jack d'excellente qualité.
Le plus complet des écosystèmes de VR sur PC.
POINTS FAIBLES
Plus de réglage physique de l'écart pupillaire.
Des petites traces d'aberrations chromatiques.
Pas d'écouteurs intégrés, seulement des mini-haut-parleurs aux performances modestes.
Les noirs quasiment parfaits de l'Oled se font regretter.
Note Les Numériques 5/5
mouai
mouai
le Rift S, supposé être le casque ouvrant la porte aux expériences VR les plus avancées techniquement, doit se contenter d'une simple dalle LCD à 1 280 x 1 440 px par œil.
Pourquoi cette différence ?
la technologie LCD présente l'avantage d'avoir un bien meilleur pixel fill que l'écran Oled du Quest — c'est-à-dire, en termes moins barbares,
que l'espacement entre les pixels de la dalle est beaucoup plus faible, et donc moins visible.
Il en résulte une image bien moins sujette au fameux effet de grille, malgré sa définition légèrement inférieure. "
Pourquoi cette différence ?
la technologie LCD présente l'avantage d'avoir un bien meilleur pixel fill que l'écran Oled du Quest — c'est-à-dire, en termes moins barbares,
que l'espacement entre les pixels de la dalle est beaucoup plus faible, et donc moins visible.
Il en résulte une image bien moins sujette au fameux effet de grille, malgré sa définition légèrement inférieure. "
he HP Reverb VR headset is outfitted with two 2.89-inch screens featuring a 2160×2160 resolution per eye (4320×2160 combined resolution), a 90 Hz refresh rate, and a 114-degree field of view.
The head mounted display (HMD) comes with a built-in inside-out 6-degree-of-freedom (6DoF) positional tracking and therefore does not need any external sensors.
It also has its own spatial audio headset, and two front-facing cameras to enable augmented reality applications.
The device also comes with Bluetooth connected motion controllers that are pre-synced to the headset to simplify setup.
599$
The head mounted display (HMD) comes with a built-in inside-out 6-degree-of-freedom (6DoF) positional tracking and therefore does not need any external sensors.
It also has its own spatial audio headset, and two front-facing cameras to enable augmented reality applications.
The device also comes with Bluetooth connected motion controllers that are pre-synced to the headset to simplify setup.
599$
2 160 x 2 160 px par œil.
Le suivi du regard est utilisé dans toutes les étapes pour améliorer le rendu très localement, et c'est très réussi puisqu'on est alors proche d'un rendu photoréaliste. La qualité des graphismes fait presque oublier l'effet de grille qui reste légèrement présent, (...)
. Le premier est une déclinaison du Vive Pro : le Vive Pro Eye se veut haut de gamme et vise plutôt les professionnels. Il introduit un système de suivi rétinien (eye tracking)
Précisons également que le Pimax n'affiche pas du 8K "natif", mais fait de l'upscale à partir d'une source en 2 560 x 1 400 pixels
d'ou les guillemets dans le titre ...
la grosse arnaque
d'ou les guillemets dans le titre ...
la grosse arnaque
OpenSource
On y trouve ainsi deux écrans 3,5" à faible persistance d'une définition de 1 600 × 1 440 px chacun, s
upportant une fréquence de rafraîchissement de 120 Hze
les écrans sont ici placés sur les côtés, leur image se réfléchissant sur les verres (réflecteurs) situés eux devant les yeux de l'utilisateur, ce qui permet à ce dernier de continuer à regarder son environnement réel
Le champ de vision atteint pour sa part les 100°
http://www.minimachines.net/actu/leap-motion-north-star-63252
On y trouve ainsi deux écrans 3,5" à faible persistance d'une définition de 1 600 × 1 440 px chacun, s
upportant une fréquence de rafraîchissement de 120 Hze
les écrans sont ici placés sur les côtés, leur image se réfléchissant sur les verres (réflecteurs) situés eux devant les yeux de l'utilisateur, ce qui permet à ce dernier de continuer à regarder son environnement réel
Le champ de vision atteint pour sa part les 100°
http://www.minimachines.net/actu/leap-motion-north-star-63252
le casque de réalité virtuelle de la PlayStation 4 sera désormais vendu au prix public conseillé de 299,99 €,
Pour célébrer l'arrivée du Vive Pro, HTC a aussi réduit le prix du Vive classique qui passe maintenant à 599 euros au lieu de 699 euros.
écran OLED de 1440 x 1600 pour chaque oeil, soit une définition totale de 2880 x 1600. Comparativement aux écrans de 2160 x 1200 de l’ancien modèle, (....)
https://www.lesnumeriques.com/casque-realite-virtuelle/htc-vive-pro-p42559/htc-vive-pro-arrive-en-precommande-a-pres-900-euros-n72563.html
https://www.anandtech.com/show/12548/htc-vive-pro-pre-orders-start-for-799
écran OLED de 1440 x 1600 pour chaque oeil, soit une définition totale de 2880 x 1600. Comparativement aux écrans de 2160 x 1200 de l’ancien modèle, (....)
https://www.lesnumeriques.com/casque-realite-virtuelle/htc-vive-pro-p42559/htc-vive-pro-arrive-en-precommande-a-pres-900-euros-n72563.html
https://www.anandtech.com/show/12548/htc-vive-pro-pre-orders-start-for-799
fonctionnant grâce à un SoC Snapdragon 835.
Pas besoin de le connecter à un PC, (...)
écran Amoled en 2 880 x 1 660 px et doté d'un taux de rafraîchissement de 75 Hz, ainsi que d'un champ de vision de 110°.
Pas besoin de le connecter à un PC, (...)
écran Amoled en 2 880 x 1 660 px et doté d'un taux de rafraîchissement de 75 Hz, ainsi que d'un champ de vision de 110°.
First you will need the following components:
Arduino Due, $34 for the official one or $10 for a Chinese clone
GY-521 MPU-6050, $1
5.5 inch 2560*1440 2K LCD Screen HDMI to MIPI, up to 100€ on AliExpress (recommended) ⚠️ Price may vary a lot :
https://fr.aliexpress.com/item/5-5-inch-1440x2560-2K-IPS-LCD-screen-display-with-HDMI-top-MIPI-controller-board-for/32817672501.html
Fresnel lens Focal Length 80mm, $3 (recommended)
https://www.numerama.com/tech/331477-rencontre-avec-maxime-coutte-le-cool-kid-du-club-informatique-qui-fait-mentir-oculus-sur-la-vr.html
https://thenextweb.com/virtual-reality/2018/02/21/how-a-16-year-old-in-a-village-in-france-taught-the-world-to-build-vr-headsets-for-100/
et à noter c'est un écran 5.5" 1440p ! (compatible RPI 3)
ça serait bien si je pouvais mettre ce genre d'écran sur mon autoradio Android
ils existent en 6" , 8.9" et 10" notamment :
https://fr.aliexpress.com/store/group/2k-lcd-boards/1339031_511897038.html?spm=a2g0w.10010108.100006.2.19cd66f3jbbwLp
Arduino Due, $34 for the official one or $10 for a Chinese clone
GY-521 MPU-6050, $1
5.5 inch 2560*1440 2K LCD Screen HDMI to MIPI, up to 100€ on AliExpress (recommended) ⚠️ Price may vary a lot :
https://fr.aliexpress.com/item/5-5-inch-1440x2560-2K-IPS-LCD-screen-display-with-HDMI-top-MIPI-controller-board-for/32817672501.html
Fresnel lens Focal Length 80mm, $3 (recommended)
https://www.numerama.com/tech/331477-rencontre-avec-maxime-coutte-le-cool-kid-du-club-informatique-qui-fait-mentir-oculus-sur-la-vr.html
https://thenextweb.com/virtual-reality/2018/02/21/how-a-16-year-old-in-a-village-in-france-taught-the-world-to-build-vr-headsets-for-100/
et à noter c'est un écran 5.5" 1440p ! (compatible RPI 3)
ça serait bien si je pouvais mettre ce genre d'écran sur mon autoradio Android
ils existent en 6" , 8.9" et 10" notamment :
https://fr.aliexpress.com/store/group/2k-lcd-boards/1339031_511897038.html?spm=a2g0w.10010108.100006.2.19cd66f3jbbwLp