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le top
https://nofrag.com/facebook-abandonne-loculus-rift-et-les-casques-vr-pc-pour-lavenir/
https://www.minimachines.net/actu/oculus-quest-2-92372
https://arstechnica.com/gaming/2020/09/review-we-do-not-recommend-the-299-oculus-quest-2-as-your-next-vr-system/
SoC – Qualcomm Snapdragon XR2 platform with AI acceleration capability similar to Snapdragon 865
System Memory – 6GB RAM
Storage – 64GB or 256GB flash
Display
Dual 1832 x 1920 pixel (per eye) display @ 90 Hz
IPD Adjustment – 58mm, 63mm or 68mm
Audio Integrated speakers and microphone, 3.5 mm audio jack
Connectivity – WiFi, Bluetooth (but no audio support due to latency)
Tracking Technology – Oculus Insight inside-out 6-DoF tracking with motion controllers
USB – USB-C cable for charging
Battery – Good for 2 to 3 hours
Dimensions – 191.5 x 102 x 142.5mm
Weight – ~500 grams
Ce nouveau modèle embarque 6 Go de mémoire contre 4 Go pour le Quest actuel
ainsi qu'une nouvelle puce Snapdragon XR2 assez puissante pour s'approcher d'un affichage en 4K (pas loin de 2K pour chaque œil, plus exactement).
On apprend aussi que le Quest 2 proposera jusqu'à 256 Go pour stocker ses jeux contre 128 Go pour le Quest.
https://www8.hp.com/us/en/vr/reverb-g2-vr-headset.html
https://www.realite-virtuelle.com/reverb-g2-hp-leve-le-voile-sur-son-nouveau-casque-vr/
https://www.usine-digitale.fr/article/hp-devoile-le-reverb-g2-son-nouveau-casque-de-realite-virtuelle-pour-pc.N969531
résolution des écrans LCD de 2160 x 2160 par œil.
champ de vision 114°
90 Hz
ça déboite !!!
sans doute un des premier très grand jeu VR !!!
le Quest me tente,
mais il ne semble pas encore parfait niveau écran
Une affaire de compromis
Note Les Numériques 4/5
POINTS FORTS
L'un des casques de VR les plus confortables.
Configuration initiale très simple et rapide.
Du véritable roomscale sans capteurs externes, avec un seul port USB occupé.
Suivi de mouvement très fiable.
Quasiment pas d'effet de grille.
Effets de halos lumineux très atténués.
Manettes Oculus Touch incluses, performantes et à la prise en main très agréable.
Sortie mini-jack d'excellente qualité.
Le plus complet des écosystèmes de VR sur PC.
POINTS FAIBLES
Plus de réglage physique de l'écart pupillaire.
Des petites traces d'aberrations chromatiques.
Pas d'écouteurs intégrés, seulement des mini-haut-parleurs aux performances modestes.
Les noirs quasiment parfaits de l'Oled se font regretter.
Note Les Numériques 5/5
mouai
le Rift S, supposé être le casque ouvrant la porte aux expériences VR les plus avancées techniquement, doit se contenter d'une simple dalle LCD à 1 280 x 1 440 px par œil.
Pourquoi cette différence ?
la technologie LCD présente l'avantage d'avoir un bien meilleur pixel fill que l'écran Oled du Quest — c'est-à-dire, en termes moins barbares,
que l'espacement entre les pixels de la dalle est beaucoup plus faible, et donc moins visible.
Il en résulte une image bien moins sujette au fameux effet de grille, malgré sa définition légèrement inférieure. "
he HP Reverb VR headset is outfitted with two 2.89-inch screens featuring a 2160×2160 resolution per eye (4320×2160 combined resolution), a 90 Hz refresh rate, and a 114-degree field of view.
The head mounted display (HMD) comes with a built-in inside-out 6-degree-of-freedom (6DoF) positional tracking and therefore does not need any external sensors.
It also has its own spatial audio headset, and two front-facing cameras to enable augmented reality applications.
The device also comes with Bluetooth connected motion controllers that are pre-synced to the headset to simplify setup.
599$
2 160 x 2 160 px par œil.
Le suivi du regard est utilisé dans toutes les étapes pour améliorer le rendu très localement, et c'est très réussi puisqu'on est alors proche d'un rendu photoréaliste. La qualité des graphismes fait presque oublier l'effet de grille qui reste légèrement présent, (...)