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OcculusRift
le Rift S, supposé être le casque ouvrant la porte aux expériences VR les plus avancées techniquement, doit se contenter d'une simple dalle LCD à 1 280 x 1 440 px par œil.
Pourquoi cette différence ?
la technologie LCD présente l'avantage d'avoir un bien meilleur pixel fill que l'écran Oled du Quest — c'est-à-dire, en termes moins barbares,
que l'espacement entre les pixels de la dalle est beaucoup plus faible, et donc moins visible.
Il en résulte une image bien moins sujette au fameux effet de grille, malgré sa définition légèrement inférieure. "
Pourquoi cette différence ?
la technologie LCD présente l'avantage d'avoir un bien meilleur pixel fill que l'écran Oled du Quest — c'est-à-dire, en termes moins barbares,
que l'espacement entre les pixels de la dalle est beaucoup plus faible, et donc moins visible.
Il en résulte une image bien moins sujette au fameux effet de grille, malgré sa définition légèrement inférieure. "
dont plus de 20 sont directement développés par Oculus Studio.
Réalité virtuelle et jeux vidéo : seuls 13 millions de PC suffisamment puissants en 2016, selon NVIDIA (Brève) :
http://www.clubic.com/mag/jeux-video/actualite-791066-realite-virtuelle-jeux-video-pc-suffisamment-puissants-2016.html
http://www.clubic.com/mag/jeux-video/actualite-791066-realite-virtuelle-jeux-video-pc-suffisamment-puissants-2016.html
(Oculus Rift : un mod en chantier pour répliquer vos expressions faciales