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CasqueRéalitéVirtuelle
Oculus VR a mis à jour le SDK de sa plateforme
et a discrètement retiré le DRM vérifiant si l'utilisateur dispose bien d'un casque de la marque, ouvrant ainsi la porte pour les utilisateurs de Vive.
et a discrètement retiré le DRM vérifiant si l'utilisateur dispose bien d'un casque de la marque, ouvrant ainsi la porte pour les utilisateurs de Vive.
Caractéristiques techniques du K2 :
- SoC : Exynos 7420 (4 coeurs Cortex-A57 à 2,1 GHz, 4 coeurs Cortex-A53 à 1,5 GHz, GPU Mali-T760 MP8, gravure en 14 nm)
- RAM : 3 Go de LPDDR4
- Stockage : 32 Go d’eMMC 5.0 - IdealOS (une version personnalisée d’Android 6)
- Champ de vision de 120º
- 2 écrans AMOLED 3,81 pouces en 2160 x 1080 pixels, à 90 Hz
- Batterie (derrière la tête) de 4300 mAh
- Latence : 17 ms
- Poids : 295 g
- SoC : Exynos 7420 (4 coeurs Cortex-A57 à 2,1 GHz, 4 coeurs Cortex-A53 à 1,5 GHz, GPU Mali-T760 MP8, gravure en 14 nm)
- RAM : 3 Go de LPDDR4
- Stockage : 32 Go d’eMMC 5.0 - IdealOS (une version personnalisée d’Android 6)
- Champ de vision de 120º
- 2 écrans AMOLED 3,81 pouces en 2160 x 1080 pixels, à 90 Hz
- Batterie (derrière la tête) de 4300 mAh
- Latence : 17 ms
- Poids : 295 g
2160 x 1200 pixels contre du Full HD pour l’ancienne version du casque.
Le taux de rafraîchissement évolue également, à 90 Hz, contre 60 Hz pour la version 1.4 du HDK.
399 dollars
Le taux de rafraîchissement évolue également, à 90 Hz, contre 60 Hz pour la version 1.4 du HDK.
399 dollars
écran de 5,5 pouces de diagonale affichant en 1920 x 1080 pixels,
un processeur AllWinner H8 huit coeurs Cortex-A7 associé à un chipset PowerVR SGX544, 2 go de mémoire vive, 16 Go de stockage eMMC
un processeur AllWinner H8 huit coeurs Cortex-A7 associé à un chipset PowerVR SGX544, 2 go de mémoire vive, 16 Go de stockage eMMC
ça vaudrait le coup de tester avec pCars !
ou http://www.tomshardware.fr/articles/revive-drm-oculus-htc-vive,1-59834.html
Oculus bloque ses jeux avec un DRM, des joueurs le craquent en 24 heures :
http://www.numerama.com/pop-culture/172370-oculus-lance-drm-bloquer-jeux-hackers-craquent-24-heures.html
Oculus bloque ses jeux avec un DRM, des joueurs le craquent en 24 heures :
http://www.numerama.com/pop-culture/172370-oculus-lance-drm-bloquer-jeux-hackers-craquent-24-heures.html
champ de vision de 210 par 130 degrés assurés par deux énormes dalles 5,5 pouces quad HD (2560 X 1440 pixels).
140°
Son secret : l'intégration d'un écran tout en largeur, avec une définition de 5120 x 1440
mais 60IPS max
Son secret : l'intégration d'un écran tout en largeur, avec une définition de 5120 x 1440
mais 60IPS max
Snapdragon 820
Les tarifs annoncés, pour le marché chinois pour le moment, sont assez élevés, puisque le produit complet — caméras et contrôleurs à reconnaissance de mouvements inclus — sera proposé à 3399 yuans, soit 464 €.
À noter qu'il sera possible d'acheter le casque et sa manette seuls, pour 1899 yuans (259 €), et s'en servir avec un PC.
ou/et http://www.tomshardware.fr/articles/pico-neo-casque-vr-android,1-59464.html
(c'est quand même bien moins cher qu'un OcculusRift ou un HTC Vive)
Les tarifs annoncés, pour le marché chinois pour le moment, sont assez élevés, puisque le produit complet — caméras et contrôleurs à reconnaissance de mouvements inclus — sera proposé à 3399 yuans, soit 464 €.
À noter qu'il sera possible d'acheter le casque et sa manette seuls, pour 1899 yuans (259 €), et s'en servir avec un PC.
ou/et http://www.tomshardware.fr/articles/pico-neo-casque-vr-android,1-59464.html
(c'est quand même bien moins cher qu'un OcculusRift ou un HTC Vive)
(pas lu)
"Le casque de VR le plus impressionnant du marché"
Note Les Numériques 4/5
http://www.frandroid.com/marques/htc/353799_test-htc-vive-voici-revolution-jeu-video (9/10)
Note Les Numériques 4/5
http://www.frandroid.com/marques/htc/353799_test-htc-vive-voici-revolution-jeu-video (9/10)
ou http://www.tomshardware.fr/articles/huawei-casque-realite-virtuellevr,1-59405.html
Ces trois appareils affichent une définition en 1080p (Full HD), ce qui est un peu juste
Ces trois appareils affichent une définition en 1080p (Full HD), ce qui est un peu juste
"Un casque confortable, une expérience incomplète"
Note Les Numériques 4/5
http://www.gamekult.com/actu/test-oculus-rift-faut-il-deja-casquer-A162437.html
Note Les Numériques 4/5
http://www.gamekult.com/actu/test-oculus-rift-faut-il-deja-casquer-A162437.html
bref test
http://www.clubic.com/realite-virtuelle/article-803154-1-test-htc-vive-realite-virtuelle.html
présentation (pas encore vue ) :
http://www.lesnumeriques.com/casque-realite-virtuelle/htc-vive-p30731/htc-vive-est-arrive-dans-notre-labo-n51323.html
http://www.lesnumeriques.com/casque-realite-virtuelle/htc-vive-p30731/htc-vive-notre-prise-en-main-casque-vr-en-video-n51499.html
http://www.clubic.com/realite-virtuelle/article-803154-1-test-htc-vive-realite-virtuelle.html
présentation (pas encore vue ) :
http://www.lesnumeriques.com/casque-realite-virtuelle/htc-vive-p30731/htc-vive-est-arrive-dans-notre-labo-n51323.html
http://www.lesnumeriques.com/casque-realite-virtuelle/htc-vive-p30731/htc-vive-notre-prise-en-main-casque-vr-en-video-n51499.html