30644 shaares
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linux
Il vient en effet de faire la démonstration d'une GeForce RTX 3060 utilisée avec une puce MediaTek Kompanio 1200
capables de faire fonctionner une démo (The Bistro) et Wolfenstein : Youngblood sous Arch Linux,
sans la moindre trace de puce x86, de Windows ou de DirectX. Ce, bien que plusieurs technologies maison étaient utilisées.
avec Chromium !
capables de faire fonctionner une démo (The Bistro) et Wolfenstein : Youngblood sous Arch Linux,
sans la moindre trace de puce x86, de Windows ou de DirectX. Ce, bien que plusieurs technologies maison étaient utilisées.
avec Chromium !
Une collection d'outils en ligne de commande pour Linux pour remplacer (de manière plus moderne, pratique et élégante) nos antiques commandes cat, ls, diff, du, find, grep, etc.
ça a l'air bien
Long story short, Linux 5.12 is set to allow newer Lenovo laptops to alter the operating behavior between low-power / balanced / performance modes either manually or with upcoming user-space components (GNOME's Power Profiles Daemon so far).
enfin
Beyond the Wayland details, Steve did mention that at least internally they had been discussing the possibility of supporting DirectX on Linux outside of the Windows/WSL2 scope:
We have consider the possibility of bringing DX to Linux with no Windows cord attached. I'm not ready to discuss this at this time... but in the hypothetical that we were do this, DX would be running on top of DRI/DRM on native Linux. We likely would be contributing some changes to DRM to address area of divergence and get better mapping for our user mode driver, but we wouldn't try to shoehorn /dev/dxg into the picture. In that hypothetical world, we would essentially have DX target DRM on native Linux and DX continue to target DXG in WSL to share the GPU with the host.
https://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=Microsoft-DXGKRNL-Uphill-Battle
We have consider the possibility of bringing DX to Linux with no Windows cord attached. I'm not ready to discuss this at this time... but in the hypothetical that we were do this, DX would be running on top of DRI/DRM on native Linux. We likely would be contributing some changes to DRM to address area of divergence and get better mapping for our user mode driver, but we wouldn't try to shoehorn /dev/dxg into the picture. In that hypothetical world, we would essentially have DX target DRM on native Linux and DX continue to target DXG in WSL to share the GPU with the host.
https://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=Microsoft-DXGKRNL-Uphill-Battle
Microsoft Announces Direct3D 12 For WSL2
https://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=Microsoft-DX12-WSL2
https://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=Microsoft-DX12-WSL2
avec la prise en charge des Snapdragon 855, du Thunderbolt pour les puces Icelake d’Intel, (...)
un meilleur équilibrage de charge pour les processeurs EPYC d’AMD ou encore la gestion des températures pour les Ryzen 3000.
Pour les systèmes de fichiers, on remarque surtout le support officiel de l’ExFAT de Microsoft,
https://www.phoronix.com/scan.php?page=article&item=linux-54-features&num=1
https://www.cnx-software.com/2019/11/25/linux-5-4-release-main-changes-arm-mips-risc-v-architectures/
un meilleur équilibrage de charge pour les processeurs EPYC d’AMD ou encore la gestion des températures pour les Ryzen 3000.
Pour les systèmes de fichiers, on remarque surtout le support officiel de l’ExFAT de Microsoft,
https://www.phoronix.com/scan.php?page=article&item=linux-54-features&num=1
https://www.cnx-software.com/2019/11/25/linux-5-4-release-main-changes-arm-mips-risc-v-architectures/
et sans Root
- Support for the Logitech Gaming Unifying Receiver.
etc..
etc..